Espaço para informação, em ações colaborativas, da disciplina "Tecnologias digitais, currículo e práticas educativas", anteriormente "Educação e tecnologias da Informação", do Programa de Pós-graduação em Educação da PUC Minas.

domingo, 13 de dezembro de 2009

O não uso do computador e da internet nas escolas públicas brasileiras

Praticamente ao mesmo tempo em que o IBGE revelava os dados do PNAD sobre o uso da internet no Brasil, veio a público uma pesquisa realizada pela Fundação Victor Civita, em parceria com o IBOPE e o Laboratório de Sistemas Integráveis [LSI] da USP, sobre o uso de computadores e internet em 400 escolas públicas de 13 capitais brasileiras.

Clique aqui para ver os resultados da pesquisa. Ela merece um olhar atento.

A mim não surpreendem seus resultados.
Minhas pesquisas mostram que para os professores de licenciaturas, computador é máquina de escrever, que serve às vezes como projetor de slides [é a "modernosidade" da escola com o uso do novo, computador e PowerPoint, na sustentação da velha prática da aula expositiva], telégrafo [para comunicar-se por e-mail] e recurso para "pesquisas". Se os que formam professores lidam dessa maneira com o computador, querer que seus ex-alunos, licenciados, façam um uso diferente na sala de aula, com seus próprios alunos, é querer milagre.

E, na escola pública, com muitos professores absolutamente isentos de qualquer compromisso com a formação dos seus alunos, querer um milagre desse seria querer muito. Já terá sido um milagre e tanto se um dia esses professores descomprometidos começarem a zelar pelo ensino, ainda mesmo que assentado apenas na sua fala, no quadro de giz e no livro didático como se essas fossem as únicas fontes de informação possíveis na escola.

sábado, 12 de dezembro de 2009

Chip de sabedoria

Uma das tarefas da disciplina Educação & Tecnologias é o chip de sabedoria. Nesta tarefa, cada aluno deverá ministrar uma aula com a utilização das tecnologias da informação e comunicação(Tics).
Apresentei aos colegas o Programa Libro, que foi disponibilizado gratuitamente pela Nasajon Sistemas.
Este programa pode ser utilizado por pessoas físicas ou jurídicas para controle de caixa. O 1º passo para utilização deste sistema é o preenchimento de um cadastro, depois disso o usuário deverá incluir as contas a serem utilizadas e posteriormente registrará as entradas e saídas de caixa. A qualquer momento o usuário poderá gerar relatórios que demonstrarão a situação financeira da empresa ou da pessoa física.
Para que as empresas sejam competitivas, elas precisarão dentre outras coisas, de manter um controle financeiro e contábil atualizado, que atenda as normais legais vigentes. Para tanto, precisarão de sistemas integrados que possibilitem atender as exigências da Secretaria Municipal, Estadual e Federal.

Maria Jacy no Animoto

Como tarefa da disciplina, Maria Jacy usa o Animoto para falar de Web 2.0

ToonDo

Em aula da minha disciplina no Mestrado em Educação da PUC Minas, Raquel Matos, no seu "chips de sabedoria", demonstrou aos colegas o ToonDo.
É uma ferramenta valiosa para expressão de saberes e criatividade dos alunos, na escola, através de tirinhas.
Pollyanna, aluna da turma, criou sua tirinha.


Ana Paulo Trapiello conta um história no Animoto.


Contador de história digitais/Digital storyteller

Esta pequena história foi criada em aula apenas para mostrar, para alunos do Mestrado de Educação da PUC Minas, o Animoto como um recurso para se contarem histórias em formato digital. É o espaço dos novos contadores de história, na Era Digital.
Minha proposta é que os alunos levem essa idéia para as escolas onde trabalhem.
E dei a cada um deles a tarefa de contar uma história com seus alunos, de preferência uma experiência que envolva o uso de tecnologias digitais.
Em breve essas produções estarão aqui no blog da disciplina.


sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Web 2.0 na educação européia



O uso das interfaces da Web 2.0 foi assunto de nossa aula na última segunda-feira.


Tomo agora conhecimento do relatório "Learning 2.0: Impact of Web 2.0 on Training and Education in Europe" publicado pelo JRC Scientific and Technical Reports.

O documento está disponível, gratuitamente, em http://ftp.jrc.es/EURdoc/JRC55629.pdf

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Tirinhas e quadrinhos para mostrar saberes na escola

Por que não usar tirinhas para que os alunos demonstrem conhecimento em determinados temas?
Sites para isso existem. E são vários. Fáceis de usar e, no que ajuda pacas, gratuitos. E vários oferecem a possibilidade das tirinhas ainda serem compartilhadas em redes sociais como Twitter, Orkut e Facebook.
Preparei uma lista de sites para criar tirinhas. Alguns oferecem mais recursos que outros. Cabe ao usuário decidir qual o que melhor lhe atende.
A lista que elaborei está em ordem alfabética. Portanto não exprime preferências ou prioridades.
Contudo, não pretendi esgotar a lista das possibilidades. Quem souber de outros sites por favor me informe e logo atualizarei essa minha lista.
Antes da lista, um destaque. A Máquina de Quadrinhos da Turma da Mônica.
  1. Captain Underpants Comic - http://www.scholastic.ca/captainunderpants/comic.htm
  2. Comic Creator - http://www.readwritethink.org/MATERIALS/comic/
  3. Make Beliefs Comics - http://www.makebeliefscomix.com/
  4. Pixton - http://pixton.com/br/
  5. Strip Creator - http://www.stripcreator.com/
  6. Strip Generator - http://stripgenerator.com/ 
  7. ToonDoo - http://www.toondoo.com/
  8. Toonlet - http://toonlet.com/
  9. Witty Comics - http://www.wittycomics.com/

Sobre Wikis na educação



O WIKI2, criado por iniciativa do Instituto de Tecnologías Educativas do Ministério da Educação da Espanha, é um wiki a ser escrito colaborativamente, de forma a constituir uma documentação, em espanhol, sobre o uso das wikis no âmbito educativo (Eduwikis).

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